Comment gagner de l'argent dans Lumberjack's Dynasty
Remboursez l'oncle, séchez chêne et bouleau, cuisinez chaque soir, et ignorez l'usine tant que le prêt n'est pas soldé.
L’argent dans Lumberjack’s Dynasty, c’est l’Euro, pas un jeton de sim abstrait. La vallée vous facture le carburant, le terrain, les machines et un prêt familial. Les joueurs calent à deux endroits : ils ne réparent jamais la scierie, ou ils achètent l’usine de meubles avant d’avoir payé l’oncle. Cette page est l’ordre des opérations. Les chiffres et les temps de séchage sont sur profits de scierie. La technique de terrain est sur l’abattage.
Le prêt de l’oncle est la porte
Tant que le camp n’est pas à vous, plusieurs systèmes restent verrouillés ou muets : le dating, certaines quêtes de véhicules, les suites souche-et-plantation, et les gros jobs de construction qui paient des sommes forfaitaires (les joueurs rapportent un paiement de chantier tardif autour de 200 000 Euro). L’usine de meubles a l’air d’une imprimante à argent. Les tests temps-pour-temps des longues séries montrent qu’usine-d’abord retarde ces déblocages et perd plus qu’elle n’imprime. Payez le prêt. Ensuite achetez l’usine si vous voulez encore le succès Furniture creator.
Les Social Points sont la seconde monnaie. Les concessionnaires vendent la plupart des machines au prix plein en Euro ou à la moitié en Euro plus le même montant de SP. Les réparations chez les voisins, les quêtes d’aide et rester légal sur les coupes alimentent les SP. Les amendes vident les deux portefeuilles.
Cash de la première semaine (pas de forêt requise)
- Jobs de cloueuse. Chaque grange cassée est un chèque. Faites le tour avec Engineer’s Sight. Prenez le bois que le PNJ dit que vous pouvez garder.
- Cuisine. Achetez œufs, lait, citrouilles, tomates, courgettes, gardons et champignons dans chaque magasin et café. Cuisinez à la maison. Vendez les plats. Lisez chaque livre de recettes une fois et revendez le livre.
- Réparation de scierie. L’interrupteur entre logs et blanks compte. Les grumes humides sont pauvres. Les palettes de planches sèches sont le vrai produit. Les palettes de chêne tournent près de 360, le bouleau près de 330, le pin près de 210 dans les prix souvent notés. Confirmez au tableau de scierie ; les prix bougent.
- Livraison de carburant. Commandez 1000 litres à la ferme depuis une station. Le vrac sous-coupe les prix de pompe et arrête la mort par mille pleins.
- Pommes de votre verger. Cueillez-les. C’est du stock gratuit pour la cuisine.
La vidéo ci-dessus est une session d’argent de début complète : quêtes d’abord, puis une première forêt seulement après qu’une remorque existe. Ne copiez pas une route Ponsse de late-game sur une sauvegarde neuve.
Boucle de scierie (le vrai métier)
Une journée de scierie saine :
- Coupez un peuplement légal (votre terrain ou un job payé).
- Ébranchez et tronçonnez à la longueur de remorque.
- Transportez au bassin ou à la cour de scierie.
- Lancez le séchage. Environ dix jours de jeu pour des planches sèches.
- Ne dormez pas ces dix jours d’affilée. Cuisinez, réparez, pêchez et faites les magasins pendant que le bois sèche.
- Vendez les palettes sèches. Gardez écorce et copeaux si la scierie est réglée pour ; ce sont des extras.
Les joueurs qui moyennent quelques milliers d’Euro par jour en nourriture et petits jobs gagnent encore plus d’un seul cycle de chêne sec. C’est pourquoi profits de scierie existe comme page outil : c’est la même boucle avec les prix du tableau écrits.
Panneaux de particules et meubles viennent plus tard. Les meubles ont besoin de l’usine et d’un pipeline de planches. Si le pipeline est vide, l’usine est un bâtiment qui mange du temps.
Forêts et terrains
Achetez un terrain quand vous pouvez le traiter. Vérifiez l’essence sur l’annonce. Chêne et bouleau, c’est de la valeur. Pin, c’est du volume. L’épicéa est un cousin de volume. La tier list des arbres est la liste de courses. Après une coupe rase, broyez les souches et replantez, sinon le peuplement est un trou brun qui ne paiera plus.
Ne coupez pas les beaux arbres le long de la route publique. C’est ainsi que les amendes effacent une journée de scierie. Les limites de propriété sont visibles avec Sight. Si la vidéo d’abattage et cette page se contredisent sur un prix, croyez le tableau de scierie de votre build ; les patches ont mélangé les chiffres pendant l’Early Access et la 1.0.
Où dépenser
Tôt : upgrade de tronçonneuse auprès du PNJ du marché du bois (souvent cité autour de 4 000 Euro), la remorque d’Isaac si vous avez raté la récompense de quête, puis une meilleure remorque-grue. Milieu : broyeur de souches, planteuse, Timberjack via Carson. Tard : Ponsse Scorpion ou Cobra pour la récolte, Bison pour le débardage. Prix et splits SP vivent sur la tier list des véhicules.
Sautez le buggy et la tondeuse jusqu’à acheter des jouets. Ils ne paient pas le prêt. Le Pickup 4x4 est un achat de confort pour voyager sur la carte, pas un outil d’abattage.
Les Social Points comme argent
Aidez dix, vingt-cinq, cinquante personnes pour les succès de voisinage, mais aussi parce que les SP réduisent de moitié les prix des machines. Un Scorpion à 180 000 devient 90 000 Euro plus 180 000 SP. C’est ainsi que les machines tardives entrent dans une sauvegarde qui a cuisiné et réparé au lieu de seulement couper du pin.
Restez légal. Un tronc rouge peut essuyer les SP qu’il vous fallait pour un chariot élévateur à moitié prix. Les icônes d’abattage coûtent moins cher que n’importe quelle excuse.
Une cible simple
Visez à solder le prêt de l’oncle avec palettes de scierie plus cuisine, pas avec une ruée vers l’usine. Une fois le camp à vous, le dating commence (mariage), les gros chantiers apparaissent, et la page véhicules devient une liste de courses au lieu d’une liste de souhaits. Voilà le guide d’argent en une phrase : prêt, bois sec, puis machines.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions de Pinewood Valley.
Usine de meubles ou prêt de l'oncle d'abord ?
Le prêt de l'oncle d'abord. L'argent d'usine ne débloque ni le dating, ni les véhicules extra, ni les gros chantiers. Les détails se recoupent avec profits de scierie.
Qu'est-ce qui paie plus, la cuisine ou l'abattage ?
La cuisine finance les premiers jours et le temps mort de scierie. Les palettes de chêne et de bouleau sèches dépassent la cuisine une fois la scierie lancée. Faites les deux ; voir cuisine.
Combien de temps le bois met-il à sécher ?
Environ dix jours de jeu pour des planches sèches. Utilisez ce temps pour cuisiner et réparer au lieu de dormir le calendrier.
Quand acheter ma première forêt ?
Après posséder une remorque et savoir lire les coupes légales. Vérifiez l'essence sur l'annonce via la tier list des arbres.